PRIMER PERIODO
PRIMER PERIODO
MALLAS CURICULARES
OBJETIVO DEL GRADO:
INTERPRETAR, CREAR, REPRECENTAR IDEAS SOBRE EL DISEÑO, INOVACIONES, CREATIVIDAD que generen un plan de negocios,
EJECURRICULAR
ES LA PROPIACION Y EL USU DE LA TECNOLOGIAS
ESTANDARES CURRICULARES Y CONPETENCIAS
analizo proyectos tecnológicos y planes de negocios en mi comunidad
CONPETENCIAS
Identifico necesidades de mi comunidad que me genere un plan de negocios
PREGUNTAS PROBLEMATISADORAS
1. ¿ que es un proyecto de vida?
2. ¿por que es importante un proyecto de vida ?
3. ¿ que es una comunidad?
4. ¿cuales?
5. ¿ que es un líder?
6. ¿características de un líder?
7. ¿perfil de un líder?
8. ¿ como ejercer liderazgo?
9. ¿ que iniciativas puedo aportar a mi comunidad para mejorar su calidad de vida?
CISTEMAS DE CONTENIDOS CONSECTUALES
- Emprendimiento
- Emprendedor
- Empresario
- Plan de negocio
- Proyecto
- Clase de proyecto
- Pasos de un proyecto
- Diseño
- Exc
- Formulario
- Plantilla
- Macros
- Base de datos
- Elaboración
CISTEMA DE CONTENIDO PROCEDIMENTALES
- Elaboración de talleres individuales virtuales
- Manejo de blog
- Elaboración de un plan de negocios
- Manejo excelente de blog
- Manejo de blog
- Elaboración de un plan de negocios
- Manejo excelente de blog
SISTEMA DE CONTENIDOS ACTITUDINALES
Reconoce y valora la importancia de las tic
- Elabora las notas de clase completas y a tiempo
- Elabora las notas de clase completas y a tiempo
- Sigue instrucciones
- Auto evalúa con honestidad y responsabilidad
- Persistente en su trabajo en clase
- Auto evalúa con honestidad y responsabilidad
- Persistente en su trabajo en clase
INDICADORES DE DESENPEÑO
- Crea hipervínculos
- Identifica macros
- Es ágil en la creación de plantillas y formularios
PREGUNTAS PROBLEMATISADORAS
1 Para el Sector Solidario, la construcción de un PROYECTO DE VIDA es válido partiendo de lo individual a lo colectivo, queda entonces atrás el concepto de MI proyecto de vida aislado y único para mi, y se convierte en NUESTRO proyecto de vida en comunidad para crecer juntos en todos los sentidos
2 En general tener un proyecto de vida te sirve para orientar tu camino, es como una brújula que te permite saber por dónde debería ir.El proyecto de vida es necesario pues te permite planificar tus actividades y destinar todas tus capacidades para poder lograrlo, enfoca tus esfuerzos en el cumplimiento de dicha meta
COMUNIDAD
Una comunidad es un grupo o conjunto de individuos, seres humanos, o de animales (o de cualquier otro tipo de vida) que comparten elementos en común, tales como un idioma, costumbres, valores, tareas, visión del mundo, edad, ubicación geográfica (un barrio por ejemplo), estatus social y roles. Por lo general en una comunidad se crea una identidad común, mediante la diferenciación de otros grupos o comunidades (generalmente por signos o acciones), que es compartida y elaborada entre sus integrantes y socializada. Generalmente, una comunidad se une bajo la necesidad o meta de un objetivo en común, como puede ser el bien común; si bien esto no es algo necesario, basta una identidad común para conformar una comunidad sin la necesidad de un objetivo específico.
LIDER
El liderazgo es el conjunto de habilidades gerenciales o directivas que un individuo tiene para influir en la forma de ser de las personas o en un grupo de personas determinado, haciendo que este equipo trabaje con entusiasmo, en el logro de metas y objetivos.
También se entiende como la capacidad de tomar la iniciativa, gestionar, convocar, promover, incentivar, motivar y evaluar a un grupo o equipo. En la administración de empresas el liderazgo es el ejercicio de la actividad ejecutiva en un proyecto, de forma eficaz y eficiente, sea éste personal, gerencial o institucional (dentro del proceso administrativo de la organización).
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formatodigital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información)

TECNOLOGIA
es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía(λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes


CIBERGRAFIA
La cibergrafía es un término no oficial muy común para describir el estudio de las referencias de los hipertextos (documentos alojados en internet). Por lo general este tipo de referencias se colocan con la URL (dirección web) después del nombre del artículo y del autor, para tener como objetivo una base en caso de que la información obtenida por el sujeto sea inequívoca, y levantar una demanda en contra de la pagina que lo dejo publicar esta información.
CIBER ESPACIO
El ciberespacio o el ciberinfinito 1 es una realidad simulada que se encuentra implementada dentro de los ordenadores y de las redes digitales de todo el mundo. Por cierto, éste es un tema recurrente en la ciencia ficción; recordar por ejemplo Neuromante. 2 3 4

CYBERNET
Originalmente llamado Gamewatch, tenía el mismo estílo que ahora Cybernet con secciones, voces en off, y una cortinilla animada psicodélica, fue hasta 1995 cuando cambio de nombre a Cybernet.
El programa tuvo su origen en el año 1995 en Gran Bretaña, no obstante en México había un programa similar llamado Nintendomania en el mismo año, ambos tenían lo último en tecnología y videojuegos.
El programa no tiene a alguien que lo conduzca, solo se escucha su voz; sino que se muestra a un robot animado que en su pantalla muestra el nombre del segmento. El programa también contó con una sección en la cual se muestran trucos para algunos juegos y sus respectivas plataformas.
En los primeros años, el programa aseguraba que la voz era de Lucy Longhurst, quien luego sería reemplazada por Steve Truitt y posteriormente por Lucas H Gordon, luego por Catherine Fox hasta 2007, cuando finalmente el programa contó con Fran Stafford hasta su cancelacion.

HARDWARE
El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (ysoftware).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
SOFTWARE
Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o sopor lógic de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.[3]
INTRANET
Una intranet es una red informática que utiliza el Protocolo de Internet la tecnología para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización. This term is used in contrast to extranet , a network between organizations, and instead refers to a network within an organization. Este término se utiliza en contraste con Extranet, una red entre las organizaciones, y en su lugar se refiere a una red dentro de una organización. Sometimes, the term refers only to the organization's internal website , but may be a more extensive part of the organization's information technology infrastructure, and may be composed of multiple local area networks . A veces, el término se refiere únicamente a la organización interna del sitio web , pero puede ser una parte más extensa de la infraestructura de tecnología de la información de la organización, y puede estar compuesta de varias redes de área local . The objective is to organize each individual's desktop with minimal cost, time and effort to be more productive, cost efficient, timely, and competitive. El objetivo es organizar el escritorio de cada individuo con un costo mínimo, tiempo y esfuerzo para ser más productivo, rentable, oportuna y competitiva.
PAQUETE OFICCE
Equipos de escritorio desordenados, múltiples tareas y exigencias de tiempo en conflicto son factores que dificultan la eficacia en el trabajo. Y cuando la productividad personal está en peligro, el rendimiento empresarial se resiente. Microsoft Office 2007 optimiza las áreas de trabajo y ofrece una amplia variedad de características innovadoras que ayudan a mejorar la productividad individual y, en última instancia, los resultados empresariales. Entre estas características se incluyen:
Un nuevo diseño de interfaz de usuario más intuitivo acelera el acceso a las tareas gracias a características como una cinta con fichas que organiza los comandos en torno a objetos o escenarios específicos, galerías que permiten seleccionar los resultados desados y una nueva vista preliminar activa que se puede emplear para ver el resultado de un formato o un cambio antes de implementarlo.
Un nuevo diseño de interfaz de usuario más intuitivo acelera el acceso a las tareas gracias a características como una cinta con fichas que organiza los comandos en torno a objetos o escenarios específicos, galerías que permiten seleccionar los resultados desados y una nueva vista preliminar activa que se puede emplear para ver el resultado de un formato o un cambio antes de implementarlo.
WORD
Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.[1]Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983.Versiones subsecuentes fueron programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras IBM que corrían en MS-DOS (1983). Es un componente de la suite ofimática Microsoft Office; también es vendido de forma independiente e incluido en la Suite de Microsoft Works. Las versiones actuales son Microsoft Office Word 2013 para Windows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo
EXCEL
Microsoft Excel es una aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de cálculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.
power point
Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para los asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm.
ACCEESS
Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos incluido en el paquete de programas de Microsoft Office. Es igualmente un gestor de datos que recopila información relativa a un asunto o propósito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una colección de música. Access es un completo y demandado programa informático en entornos de empresa, que permite la creación y gestión de bases de datos, así como su modificación, control y mantenimiento.

Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos incluido en el paquete de programas de Microsoft Office. Es igualmente un gestor de datos que recopila información relativa a un asunto o propósito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una colección de música. Access es un completo y demandado programa informático en entornos de empresa, que permite la creación y gestión de bases de datos, así como su modificación, control y mantenimiento.

TICS
Las TICs pueden ser definidas en dos sentidos: Como las tecnologías tradicionales de la comunicación, constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional, y por las tecnologías modernas de la información caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos como la informática, de las comunicaciones, telemática y de las interfases.
Las TICs (tecnologías de la información y de la comunicación) son aquellas tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información.Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la invención del telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
ROBOTICA
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.[1] [2] La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.[3] Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.[4


